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关于虚拟现实论文范文写作 基于虚拟现实技术的图书馆信息资源建设和服务相关论文写作资料

主题:虚拟现实论文写作 时间:2024-03-06

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摘 要:将图书馆与虚拟现实技术相结合,是图书馆在人工智能时代实现转型和发展的主要方向.虚拟现实技术的快速发展和多领域应用,也为图书馆的虚拟现实技术成功应用提供了条件与基础.其中,将虚拟现实技术与图书馆信息资源建设相结合,可以充分发挥虚拟现实技术的优势,极大地提高图书馆信息资源建设和服务的质量和水平.大学数字图书馆国际合作计划(CADAL)是我国应用虚拟现实技术最为成功的项目,目前已有虚拟阅读、资源评介与推荐、古籍资源利用等应用.

关键词:人工智能;虚拟现实;图书馆;信息资源建设;图书馆服务;大学数字图书馆国际合作计划(CADAL)

中图分类号:G250.7 文献标识码:A DOI:10.11968/tsyqb.1003-6938.2017066

Abstract The “internet+” environment promotes the implementation and infusion of a wide range of information technologies in library services, which has been envisioned as a key perspective of the development of libraries.Since 2016, it becomes increasingly clear that the rapid development of Virtual Reality (VR) has become one of the main public interests. Thus, this paper mainly discusses the change of library through the implementation of VR technologies. Specifically, two perspectives are discussed, namely, information resources development, and library service innovation. Moreover, the application of VR is discussed by adopting and analysing the National Library and China Academic Digital Associative Library (CADAL) as a research case study. Additionally, through three major aspects of VR, this paper analyses the present situation of VR application. Finally, this paper provides a perspective on the application of VR in library information resource development and service innovation.

Key words AI; virtual reality; library; information resource development; library services;CADAL

1 引言

人工智能(AI)時代的到来,推动了各种新兴技术的发展,虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)就是在这种环境下快速发展的技术之一.借助虚拟现实技术,人们能够足不出户的感受世界各地的风景、体验各种虚拟游戏.虚拟现实将成为影响人们未来生活和发展的重要技术.它是以计算机技术为核心的一种现代仿真技术,也称灵境技术.集合了计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术等多种技术于一体,并利用三维图形技术、多传感交互技术等,模拟一个三维的虚拟环境,并通过与用户视觉、听觉、触觉等感觉器官的交互来模拟人在自然环境中的行为,用户需要借助必要的设备实现与虚拟环境的交互,从而达到身临其境的体验.

2016年被赵沁平院士称作是“虚拟现实技术元年”.在虚拟现实研究不断进步的背景下,图书馆作为不断发展着的有机体,要积极将新技术引入图书馆业务和服务中.信息资源作为图书馆存在的物质基础,在图书馆的发展过程中具有基础性的地位,有序的信息资源才能最大限度的发挥其在用户服务中的作用.因此,信息资源建设是图书馆开展其他服务的基础,利用新技术不断提高信息资源建设的能力成为图书馆发挥其作用的关键.需要在注重用户信息需求的基础上,利用新技术创新图书馆的服务方式,才能提高自身的服务水平,提升服务是图书馆的最重要的目标.因此,探讨基于虚拟现实技术的图书馆信息资源建设与服务创新是值得重点关注和深入研究的.

2 虚拟现实技术在图书馆的应用

2.1 虚拟现实技术特点

1993年世界电子年会上,Burdea和Philippe Coiffet提出了一个“虚拟现实技术的三角形”.即虚拟现实技术具有三个特性:沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、想象性(Imagination)[1].

(1)沉浸性(又称临场感)是指用户在与虚拟现实环境进行交互过程中产生的真实感程度.在与虚拟现实技术模拟的环境进行交互时,用户通过自身的听觉、视觉、触觉等感觉器官与计算机进行实时互动.

(2)交互性是指用户能够通过一定的设备和技术实现与虚拟世界的互动.通过交互,用户每一个动作都能够在虚拟世界产生相应的反馈.如用户在进行虚拟现实阅读时,可以随意翻阅虚拟现实环境中的文献.虚拟现实技术的交互性是沉浸性的前提和基础,只有实现用户与虚拟环境的交互,才能够让其产生置身其中的真实感.

结论:关于虚拟现实方面的论文题目、论文提纲、虚拟现实论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

虚拟现实技术和图书馆
摘要:科学技术的发展催生了图书馆服务的多样性发展。虚拟现实作为一种新型技术近来获得了越来越多的关注,同时也迎来了同图书馆合作的新机遇。通过概述当。

网络技术在图书馆信息资源共享中应用
摘 要:随着我国信息技术的发展,人们对计算机网络技术的应用也有了进一步的提升。如今图书馆的信息数据量最大,而且难以处理。如果将计算机网络技术应用。

院校图书馆信息资源建设策略探究
摘 要:阐述了院校图书馆信息资源建设的现状,提出了信息资源建设的策略。关键词:院校图书馆;信息资源建设;读者需求信息资源是图书馆的重要构成要。

高校图书馆信息资源建设和信息服务
摘 要:随着信息技术的发展,网络环境下的图书馆发展迎来了一场变革。作为图书馆最基本的职能,信息服务同样需要顺应网络环境的发展做出变化,同时,时代。

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