当前位置:大学毕业论文> 专科论文>材料浏览

关于龙母传奇论文范文写作 数字动画梧州龙母传奇的设计制作流程相关论文写作资料

主题:龙母传奇论文写作 时间:2024-01-28

数字动画梧州龙母传奇的设计制作流程,本论文为免费优秀的关于龙母传奇论文范文资料,可用于相关论文写作参考。

龙母传奇论文参考文献:

龙母传奇论文参考文献 广告设计论文毕业设计日志毕业设计设计投稿

[摘 要]经过数字艺术的表现,梧州龙母题材的国家非物质文化遗产可以更好地保护和推广.本身数字艺术就具有新时代的独有表现魅力,也能够通过其日趋完善的技术手段更好地升华梧州本土龙母文化的历史传承和文化积淀.

[关键词]数字动画;《梧州龙母传奇》;设计制作流程

数字艺术发展已经是当今世界的趋势,文化创意产业经过数字艺术的无限拓展,更好地发展了其本身独有的艺术魅力.数字动画《梧州龙母传奇》是根据梧州本土民间神话传说进行改编和艺术加工的.

一、数字动画《梧州龙母传奇》前期制作

前制等于箝制,这样比喻说明了前制的重要性,前制作业是按一部动画制作的标准所设定的物件与指示,将规范中期与后期的制作.前期大致分成三个技术制作小组.第一组:动画导演与前期创意小组,小组成员组成应有编剧、导演、执行导演、各部门指导、创意编导小组、制片人、投资者、业务营销人员.第二组:场景美术小组,小组成员组成应有编剧、导演、执行导演、场景设计、美术指导、背景指导人员.第三组:造型设计小组,小组成员组成应有导演、执行导演、造型设计、原画指导、美术设计人员.

剧本阶段,因长期制作欧、美动画加工片,国内动画剧本的形成与后续的制作使用,欠缺前期剧情方面的磨炼,经验部分只能从制作中去领会,且国内多数资深技术人员是受日本动画启蒙,多为导演一人执掌画面与剧情,剧本的内容使用只有提供大纲作为参考.由于两种动画制作经验、决策模式不同,我们应该对于剧情、剧本的形成择优保留、摒除陋规.其优势为;东、西方丰富的制作经验,多样且国际化的思维.其劣势为:封闭的制作沟通环境,少数人独揽的决策方式.

人物造型阶段,每一部影片的角色在制作开始阶段,除了外表的塑造,对于角色为何成立在影片之中,又如何强化角色在影片中的个性,在设计初期都是经过不断研讨才产生的.在这里举个实际制作的例子,《梧州龙母传奇》在制作初期,设计总导演对于角色的设计就有特别的看法.《梧州龙母传奇》在规划初期众多创意的构思下除了数十位的主、配角造型外,本来还设计了一只可爱的小龙,小龙设定为主角小林儿的宠物,很明显这样的设定方式偏向迪士尼的卡通,总有一个小宠物环绕在主角身旁,主要是我本身在创作上就不喜欢有抄袭的感觉,所以对于这只小龙的构想、就此打消.设计师制作的是卡通动画,面对的最大观众群应该是小朋友,然而在宫庙里龙母身边的左右护法外形却是威猛令人心生畏惧!如果依照原造型设计恐怕会让小朋友感到恐惧,甚至睡觉做恶梦.经过讨论后,这两个问题合并在一起思考反而让我想出好的处理方式,就是左右护法的造型可爱化,并缩小身型取代主角小林儿的可爱宠物小龙,如此一改想不到效果非常好,部分片段可以用近似左右护法的原造型来展现他们的威猛,其他片段都可以运用日版可爱的外形来亲近小观众们.从以上一段实际制作的经验来看,《梧州龙母传奇》的设计师在影片的制作以外还考虑到了市场面,这才应该是在设计人物时所应具有的企图心,赋予每个角色足以让观众眼睛为之一亮的外形;动画片的造型设计也需要给角色一个身份与成长故事,从一个静态的图片中让人看出他的调皮、文静、聪明、憨厚等各种不同的个性.不论是先有角色而产生创作,还是因剧情来创造角色,目的都是相同的,都是希望借用一个具体的形象来引导剧情.

造型设计的创作模式,从角色的创造构思开始创作,先有角色的形象为创作源,这是比较常用的方式,美式卡通制作较倾向这种方式:某种具体造型一创作联想一套入剧情一注入角色个性.先有故事与剧情为创作出发点,通常是为了表达一些寓意,日式卡通或漫画制作较倾向这种方式:表达造型设计思想、设计造型、注入角色个性、完成具体剧情.脸部表情能够传达角色的主观意识活动,使观众能够清楚地了解角色的内心世界,了解其情绪、情感、想法、意图等.美术风格很难用语言具体传達出来,造型设计大致可以分为草图、线稿、颜色指定、上色这几个步骤.

动画制作是相当广泛的技术整合产业,原画或动匦人员花10~20年练就一手绘制动作表演的好功夫,在没有良好的制作指示下也是很难实现的.以往多数的动画制作并无有效的分工,也没有作技术上的专业区分,常造成一人身兼数职(导演),然而动画导演有别于一般电影或电视导演,在他们的脑中必须呈现一个镜头内所有的事物,基本上都是无中生有(场景、物件摆设、人物、气氛、动作、镜头运作),如果还需要导演来编排剧情,就其专业性形成时间来计算,一个好的导演可能需要花上40年来培养才能做出好的作品.

二、数字动画《梧州龙母传奇》中期制作

美术场景设计,一般在剧本编写初期对画面就会有一个基本的想法,经过沟通后根据编剧所收集的相关资料由场景设计人员将画面勾勒出来,场景设计初期一定会有很多场景画面是停留在创作构想阶段,大概地绘制出一种气氛与色调,透过剧本的描述将这些场景色彩样稿排列并做色调的协调统一与调整,提供全片的场景画面设计人员与背景美术人员作为风格规范,这些气氛设定及画面的结构与风格稿件我们称为BackGroundKey,简称为BG KeYo美术指导在规划影片画风时一定要有一种很明确的方向,通过BG KEY对每个场景的背景日格做一个标准以规范加工人员对话场次的制作,让他们更明确制作风格,以达到风格统一的标准;BG KEY的表现方式有很多,例如:有些强调色彩融合,他可能使用粉彩或水彩来绘制BG KEY,完全看该片的美术指导如何展现他要的感觉与画面成品.

实地取景,动画影片在制作的初期,一般来说都是由制片跟导演来定调整部影片的基础设定.什么东西是属于基础的设定?以《梧州龙母传奇》来讲,他本身的故事是有地区性的,而且很明确的是在江边,从西江附近开始的一个故事,所以在制作上就要思考你要忠于原汁原味?还是要结合现在的元素?这就是一开始设定时就要决定的方向,这个决定的方向将会影响到后面连串所有的设定,所以在龙母制作初期设定的时候,我们的团队就跑到西江各地去勘察地形,把那边的树、石头、海滩、船、建筑这类的东西做了很仔细的研究,当然现在的建筑跟当时的建筑已经是不太一样了,但是我们还是可以从当地人的谈话中了解到以前房子或是很久很久以前的古迹样貌,从中找出一些端倪,还有文献资料也是我们考察的一个重点.当我们搜集了很多的资料回来以后,我们会将每个资料再加以分析对比.

结论:关于龙母传奇方面的的相关大学硕士和相关本科毕业论文以及相关龙母传奇论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。

分析低功耗全数字电容式传感器接口电路设计
摘 要:针对低功耗全数字电容式传感器接口电路设计进行分析,介绍了全数字电容式传感器接口电路,结合这些内容,探讨了接口电路的设计方式,内容有: 电。

一种解决死区问题数字鉴频鉴相器设计
摘要:本文设计的数字鉴频鉴相器电路,解决了死区问题,增强了相位误差的检测能力,仿真结果显示输出各相位信号之间相位差恒定、输出信号抖动小、功耗低。。

濮阳电台数字音频网络播控系统设计应用
【摘要】本文从广播电台的自动化播出模式历程出发,简要介绍了系统设计原则,具体结构和软硬件组成,内容包括了编辑、播出、录制、控制、导播等分系统,是。

三维动画人物制作流程
摘要:在三维动画的制作过程中,动画特效是重要的因素之一。特效的好坏可以直接影响到动画作品的质量,只有特效做的好看,建得合理,才能让观众对三维动画。

论文大全